Unigraphics. Справочник по интерфейсу пользователя

       

Attaching Materials and Textures [Назначение материалов и текстур]


Для назначения каждому объекту части материала и текстуры используйте опцию Materials/Textures. Используя материалы и текстуры, Вы можете управлять характеристиками изображения объекта.

Материал определяется химическими элементами, сплавами или соединениями, которые используются в конструкции объектов (например, сталь [steel], медь [copper], кирпич [brick], сосна [pine], бронза [brass]). Текстура определяется покрытием, трафаретом и другими характеристиками материала. Понятие покрытия включает в себя тип обработки: черновая [rough], эрозионная [eroded], покраска [brushed] и литье [cast]. Понятие трафарета включает в себя цветовую палитру и узор рисунка, который наносится на поверхность.



Содержание раздела